一款擊鼓小游戲的規(guī)則如下:每盤游戲都需要擊鼓三次,每次擊鼓要么出現(xiàn)一次音樂,要么不出現(xiàn)音樂;每盤游戲擊鼓三次后,出現(xiàn)一次音樂獲得10分,出現(xiàn)兩次音樂獲得20分,出現(xiàn)三次音樂獲得100分,沒有出現(xiàn)音樂則扣除200分(即獲得分)。設(shè)每次擊鼓出現(xiàn)音樂的概率為,且各次擊鼓出現(xiàn)音樂相互獨立。

(1)設(shè)每盤游戲獲得的分?jǐn)?shù)為,求的分布列;

(2)玩三盤游戲,至少有一盤出現(xiàn)音樂的概率是多少?

(3)玩過這款游戲的許多人都發(fā)現(xiàn),若干盤游戲后,與最初的分?jǐn)?shù)相比,分?jǐn)?shù)沒有增加反而減少了。請運用概率統(tǒng)計的相關(guān)知識分析分?jǐn)?shù)減少的原因。


 解:(1)可能取值有,10,20,100,,

……………4分

故分布列為

10

20

100

P

(2)由(1)知:每盤游戲出現(xiàn)音樂的概率是則玩三盤游戲,至少有一盤出現(xiàn)音樂的概率是……9分

(3)由(1)知,每盤游戲獲得的分?jǐn)?shù)為的數(shù)學(xué)期望是分這說明每盤游戲平均得分是負(fù)分,由概率統(tǒng)計的相關(guān)知識可知:許多人經(jīng)過若干盤游戲后,與最初的分?jǐn)?shù)相比,分?jǐn)?shù)沒有增加反而會減少.……12分


練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:


順次連結(jié)A(1,0),B(1,4),C(3,4),D(5,0)所得到的四邊形繞y軸旋轉(zhuǎn)一周,所得旋轉(zhuǎn)體的體積是________.

查看答案和解析>>

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:


方程的三根 ,,,其中<<,則所在的區(qū)間為

A.          B.(0 , 1 )       C.(1, )         D.( , 2)

查看答案和解析>>

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:


若函數(shù)的圖象上的任意一點滿足條件,則稱函數(shù)具有性質(zhì),那么下列函數(shù)值具有性質(zhì)的是                             (   )

A.      B.     C.     D.

查看答案和解析>>

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:


已知圓和兩點,若點在圓上且,則滿足條件的點有     個.

查看答案和解析>>

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:


在遞減等差數(shù)列中,若,則取最大值是n等于(    )

A.2      B.3     C.4     D.2或3

查看答案和解析>>

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:


若點P是函數(shù)圖象上任意一點,且在點P處切線的傾斜角,則的最小值是(   )

A.     B.     C.     D.    

查看答案和解析>>

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:


,則等于(    )

A.     B.      C.      D.

查看答案和解析>>

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:


已知,且,則等于(    )

A.             B.            C.              D.

查看答案和解析>>

同步練習(xí)冊答案