游樂場的過山車的運動過程可以抽象為圖13所示模型.弧形軌道下端與圓軌道相撞.使小球從弧形軌道上端A點靜止滑下.進入圓軌道后沿圓軌道運動.最后離開.試分析A點離地面的高度h至少要多大.小球才可以順利通過圓軌道最高點(已知圓軌道的半徑為R.不考慮摩擦等阻力). 查看更多

 

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游樂場的過山車的運動過程可以抽象為圖所示模型;⌒诬壍老露伺c圓軌道相接,使小球從弧形軌道上端A點靜止滑下,進入圓軌道后沿圓軌道運動,最后離開。試分析A點離地面的高度h至少要多大,小球才可以順利通過圓軌道最高點(已知圓軌道的半徑為R,不考慮摩擦等阻力)。

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游樂場的過山車的運動過程可以抽象為圖4-2-19所示模型.弧形軌道下端與圓軌道相接,使小球從弧形軌道上端A點靜止滑下,進入圓軌道后沿圓軌道運動,最后離開.試分析A點離地面的高度h至少要多大,小球才可以順利通過圓軌道最高點(已知圓軌道的半徑為R,不考慮摩擦等阻力).

 

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(8分)游樂場的過山車的運動過程可以抽象為如圖所示模型;⌒诬壍老露伺c圓軌道相撞,使小球從弧形軌道上端A點靜止滑下,進入圓軌道后沿圓軌道運動,最后離開。試分析A點離地面的高度h至少要多大,小球才可以順利通過圓軌道最高點(已知圓軌道的半徑為R,不考慮摩擦等阻力)。

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游樂場的過山車的運動過程可以抽象為圖13所示模型.弧形軌道下端與圓軌道相撞,使小球從弧形軌道上端A點靜止滑下,進入圓軌道后沿圓軌道運動,最后離開.試分析A點離地面的高度h至少要多大,小球才可以順利通過圓軌道最高點(已知圓軌道的半徑為R,不考慮摩擦等阻力).

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游樂場的過山車的運行過程可以抽象為如圖所示的模型.弧形軌道的下端與圓軌道相接,使小球從弧形軌道上端A點靜止滑下,進入圓軌道后沿圓軌道運動,最后離開.試分析A點離地面的高度h至少要多大,小球才可以順利通過圓軌道最高點(已知圓軌道的半徑為R,不考慮摩擦等阻力).
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