先化簡,后求值:
x2+2x+1
x+2
÷
x2-1
x-1
-
1-x-x2
x+2
,其中x=2014.
考點:分式的化簡求值
專題:
分析:首先把原分式化簡,再進一步代入求得數(shù)值即可.
解答:解:原式=
(x+1)2
x+2
x-1
(x+1)(x-1)
-
1-x-x2
x+2

=
x(x+2)
x+2

=x,
當x=2014時,原式=2014.
點評:此題考查了分式的化簡求值,注意先化簡,再代入求值,熟練掌握運算法則是解本題的關鍵.
練習冊系列答案
相關習題

科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

下列各式的變形正確的是(  )
A、2a2+5a3=7a5
B、7t2-t2=6
C、4x+5y=9xy
D、3x2y-3yx2=0

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

如圖是一個正方體紙盒的展開圖,每個面用相應的數(shù)字或字母表示,若把它圍成正方體后,a與它對面的數(shù)的積等于1,b與它對面的數(shù)的和等于0,c的絕對值與它對面的數(shù)的絕對值相等,則(a+b)c的值等于( 。
A、0B、6C、-6D、6或-6

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

已知一個二元一次方程組的解是
x=-1
y=-2
,則這個方程組是(  )
A、
x+y=-3
xy=2.
B、
x+y=-3
x-2y=3.
C、
2x=y
x+y=3.
D、
x+y=0
3x-y=5.

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

甲、乙兩人在玩轉盤游戲時,把兩個可以自由轉動的轉盤A、B分成4等份、3等份的扇形區(qū)域,并在每一小區(qū)內標上數(shù)字(如圖所示),指針的位置固定,游戲規(guī)則:同時轉動兩個轉盤,當轉盤停止后,若指針所指兩個區(qū)域的數(shù)字之和為3的倍數(shù)時,甲勝;若指針所指兩個區(qū)域的數(shù)字之和為4的倍數(shù)時,乙勝,如果指針落在分割線上,則需重新轉動轉盤.
(1)試用列表或畫樹狀圖的方法,求甲獲勝的概率;
(2)請問這個游戲規(guī)則對甲、乙雙方公平嗎?試說明理由.

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

如圖,拋物線y=ax2+bx+c(a>0)的對稱軸是直線x=1,若點A(4,0)在該拋物線上,則4a-2b+c的值為
 

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

有六張完全相同的卡片,分A,B兩組,每組三張,在A組的卡片上分別畫上☆○☆,B組的卡片上分別畫上☆○○,如圖1所示.
(1)若將卡片無標記的一面朝上擺在桌上,再分別從兩組卡片中隨機各抽取一張,求兩張卡片上標記都是☆的概率(請用畫樹形圖法或列表法求解);
(2)若把A,B兩組卡片無標記的一面對應粘貼在一起得到3張卡片,其正反面標記如圖2所示,將卡片正面朝上擺放在桌上,并用瓶蓋蓋住標記.若揭開蓋子,看到的卡片正面標記是☆后,猜想它的反面也是☆,求猜對的概率是多少?

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

如圖,在△ABC中,∠ABC=90°,AB=6,BC=8,點M、N分別在邊AB、BC上,沿直線MN將△ABC折疊,點B落在點P處,如果AP∥BC且AP=4,那么BN=
 

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

若方程(m-3)x2|m|-5+2x-3=0(m≠±
5
2
)是關于x的一元一次方程,則該方程的解為( 。
A、3或-3
B、-
3
4
C、-3
D、
3
2
或-
3
4

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