如圖的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)動的指針最有可能停在哪個區(qū)域?指向單號區(qū)域的可能性和指向雙號區(qū)域的可能性哪個大?

解:從圖可以看出5號區(qū)域約占整個轉(zhuǎn)盤的大約三分之一,其他的最大的2號約占整個轉(zhuǎn)盤的五分之一,余下的占的面積更小,所以指針最有可能指向5號區(qū)域;單號區(qū)域約占整個軒盤的約三分之二,雙號區(qū)域約占整個轉(zhuǎn)盤的約三分之一,所以指向單號區(qū)域的可能性大.
答:轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)動的指針最有可能停在5號區(qū)域,指向單號區(qū)域的可能性大.
分析:看指針最有可能指向哪個區(qū)域,要從區(qū)域占整個轉(zhuǎn)盤的面積來判斷,判斷指向單號區(qū)域的可能性大還是指向雙號區(qū)域的可能性大,也是要看單號區(qū)域占的面積大還是雙號區(qū)域占的面積大.
點評:解答這類題的關(guān)鍵是從圖中比較誰占的面積大誰的可能性就大.
練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源: 題型:

端午節(jié)吃粽子是中華民族的傳統(tǒng)風(fēng)俗,一超市為了吸引消費者,增加消費量,特此設(shè)計了一個游戲,其規(guī)則是:分別轉(zhuǎn)動如圖所示的兩個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤各一次,每次指針落在每一字母區(qū)域的機會均等(若指針恰好指在分界線上則重轉(zhuǎn)),當(dāng)兩個轉(zhuǎn)盤的指針?biāo)伦帜付枷嗤瑫r,消費者就可以獲得一次八折優(yōu)惠買粽子的機會.
(1)請表示出游戲可能出現(xiàn)的所有結(jié)果;
(2)若一名消費者只參加一次游戲,則他能獲得八折優(yōu)惠價購買粽子的可能性是多少?

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源: 題型:

利用如圖的空白轉(zhuǎn)盤設(shè)計一個實驗,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤指針停下后,指在黑色區(qū)域的可能性是
1
5
,指在白色區(qū)域的可能性是
1
2
,指在灰色區(qū)域的可能性是
3
10
(黑色用鋼筆涂,灰色用鉛筆涂).如果轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤100次,那么大約有多少次指針指在黑色區(qū)域?

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源: 題型:解答題

端午節(jié)吃粽子是中華民族的傳統(tǒng)風(fēng)俗,一超市為了吸引消費者,增加消費量,特此設(shè)計了一個游戲,其規(guī)則是:分別轉(zhuǎn)動如圖所示的兩個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤各一次,每次指針落在每一字母區(qū)域的機會均等(若指針恰好指在分界線上則重轉(zhuǎn)),當(dāng)兩個轉(zhuǎn)盤的指針?biāo)伦帜付枷嗤瑫r,消費者就可以獲得一次八折優(yōu)惠買粽子的機會.
(1)請表示出游戲可能出現(xiàn)的所有結(jié)果;
(2)若一名消費者只參加一次游戲,則他能獲得八折優(yōu)惠價購買粽子的可能性是多少?

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源: 題型:解答題

利用如圖的空白轉(zhuǎn)盤設(shè)計一個實驗,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤指針停下后,指在黑色區(qū)域的可能性是數(shù)學(xué)公式,指在白色區(qū)域的可能性是數(shù)學(xué)公式,指在灰色區(qū)域的可能性是數(shù)學(xué)公式(黑色用鋼筆涂,灰色用鉛筆涂).如果轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤100次,那么大約有多少次指針指在黑色區(qū)域?

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