3. 先讓甲工程隊(duì)選擇.再讓其4個(gè)工程隊(duì)任選.即種. 查看更多

 

題目列表(包括答案和解析)

(2012•葫蘆島模擬)袋中有6個(gè)小球,分別標(biāo)有數(shù)字1,2,3,4,5,6,甲乙兩人玩游戲,先由甲從袋中任意摸出一個(gè)小球,記下號(hào)碼a后放回袋中,再由乙摸出一個(gè)小球,記下號(hào)碼b,若|a-b|≤1,就稱甲乙兩人“有默契”,則甲乙兩人“有默契”的概率為( �。�

查看答案和解析>>

已知用戶甲的電腦被某黑客乙入侵.黑客乙為了竊取甲的某重要帳戶的用戶名和密碼,在甲的電腦中植入了如右程序框圖所示的電腦程序,在甲每次登陸其重要帳戶之前,電腦先執(zhí)行此程序,讓甲輸入其用戶名a,密碼d和一個(gè)隨機(jī)的驗(yàn)證碼k(a、d、k均為正實(shí)數(shù)),因?yàn)榧椎挠脩裘兔艽a受到保護(hù),所以乙每次只能看到驗(yàn)證碼k和輸出結(jié)果S.某一天甲登陸了兩次其重要帳戶,乙看當(dāng)?shù)絢=2時(shí)S=
1
3
,k=5時(shí)S=
4
9

(Ⅰ)乙能否由此信息確定甲重要帳戶的用戶名和密碼?若能確定,請(qǐng)求出a和d的值;若不能確定,請(qǐng)說(shuō)明道理.
(Ⅱ)現(xiàn)記輸入的a值為a1,在程序運(yùn)行的過(guò)程中,以后變量a取到的值分別記為a2,a3…,這樣得到一個(gè)數(shù)列{an},記數(shù)列{an}的前n項(xiàng)和為Qn,bn=2nQn,,求數(shù)列{bn}的前n項(xiàng)和Tn

查看答案和解析>>

(2010•吉安二模)甲袋中裝有若干質(zhì)地、大小相同的黑球、白球,乙袋中裝有若干個(gè)質(zhì)地、大小相同的黑球、紅球.某人有放回地從兩袋中每次取一球,甲袋中每取到一黑球得2分,乙袋中每取到一黑球得1分,取得其它球得零分,規(guī)定他最多取3次,如果前兩次得分之和超過(guò)2分即停止取球,否則取第三次,取球方式:先在甲袋中取一球,以后均在乙袋中取球,此人在乙袋中取到一個(gè)黑球的概率為0.8,用ξ表示他取球結(jié)束后的總分,已知P(ξ=1)=0.24
(1)求隨機(jī)變量ξ的數(shù)學(xué)期望;
(2)試比較此人選擇每次都在乙袋中取球得分超過(guò)1分與選擇上述方式取球得分超過(guò)1 分的概率的大小.

查看答案和解析>>

5男6女共11個(gè)小孩做如下游戲:先讓4個(gè)小孩(不全是男孩)等距離站在一個(gè)圓周的4個(gè)位置上,如果相鄰兩個(gè)小孩同為男孩或同為女孩,則在他(她)們中間站進(jìn)一個(gè)男孩,否則站進(jìn)一個(gè)女孩,然后讓原來(lái)的4個(gè)小孩暫時(shí)退出,即算一次活動(dòng).這種活動(dòng)按上述規(guī)則繼續(xù)進(jìn)行,直至圓周上所站的4個(gè)小孩都是男孩為止.這樣的活動(dòng)最多可以進(jìn)行( �。�

查看答案和解析>>

甲罐中有5個(gè)紅球,2個(gè)白球和3個(gè)黑球,乙罐中有4個(gè)紅球,3個(gè)白球和3個(gè)黑球.先從甲罐中隨機(jī)取出一球放入乙罐,分別以A1,A2和A3表示由甲罐取出的球是紅球,白球和黑球的事件.再?gòu)囊夜拗须S機(jī)取出一球,以B表示由乙罐取出的球是紅球的事件.給出下列結(jié)論:
①P(B)=
2
5
;
②P(B|A1)=
5
11
;
③事件B與事件A1相互獨(dú)立;
④A1,A2,A3是兩兩互斥的事件;
⑤P(B)的值不能確定,因?yàn)樗cA1,A2,A3中究竟哪一個(gè)發(fā)生有關(guān);
其中正確的有( �。�
A、②④B、①③
C、②④⑤D、②③④⑤

查看答案和解析>>


同步練習(xí)冊(cè)答案