精英家教網(wǎng)投籃游戲是常見(jiàn)的娛樂(lè)項(xiàng)目,圖中即是投籃游戲的簡(jiǎn)化示意圖.ABCDE為一固定于地面的籃筐,假設(shè)BCD為一半徑為R的光滑圓弧面,C為圓弧的最低點(diǎn),BD的連接與水平地面平行,∠BOD=120°,AB與圓弧BCD相切于B點(diǎn),DE與圓弧BCD相切于D點(diǎn).一質(zhì)量為m的小球(可視為質(zhì)點(diǎn))從某位置拋出,恰好沿AB進(jìn)入軌道,已知AB、DE兩點(diǎn)間距離均為2R,小物快與AB、DE間的動(dòng)摩擦因數(shù)均為
1
3
,重力加速度為g,已知小物塊第一次經(jīng)過(guò)B點(diǎn)時(shí)的速度大小為
3gR
,求:
(1)小物塊第一次經(jīng)過(guò)C點(diǎn)時(shí)對(duì)C點(diǎn)的壓力;
(2)足夠長(zhǎng)時(shí)間后,小物塊在AB段和DE段經(jīng)歷的總路程s.
分析:(1)從B到C,只有重力做功,由機(jī)械能守恒定律或動(dòng)能定理求出小物塊運(yùn)動(dòng)到C點(diǎn)的速度大小,再由牛頓第二定律結(jié)合向心力公式可求出第一次經(jīng)過(guò)C點(diǎn)時(shí)對(duì)C點(diǎn)的壓力;
(2)小物塊只有在AB與DE面上運(yùn)動(dòng)才有機(jī)械能損失,因此只有當(dāng)小物塊到達(dá)B點(diǎn)或D點(diǎn)的速度為零時(shí),將只會(huì)在BCD間來(lái)回往復(fù)運(yùn)動(dòng),且永不停息.所以由動(dòng)能定理可求出小物塊所經(jīng)歷的總路程.
解答:解:(1)從B到C,根據(jù)機(jī)械能守恒定律有:
 
1
2
mv
 
2
B
+
1
2
mgR
=
1
2
m
v
2
C

在C點(diǎn),由牛頓第二定律有:
FC-mg=m
v
2
C
R

解得:FC=5mg
根據(jù)牛頓第三定律,物塊對(duì)C點(diǎn)的壓力為:FC′=5mg
(2)由于
1
2
mv
 
2
B
<mg?2Rsin60°+μmgcos60°?2R
即小球不會(huì)脫離籃筐,最終在BD間往復(fù)運(yùn)動(dòng),從第一次到B點(diǎn)至最終的B點(diǎn),根據(jù)動(dòng)能定理,
-μmgcos60°?s=0-
1
2
m
v
2
B

解得:s=9R
答:(1)小物塊第一次經(jīng)過(guò)C點(diǎn)時(shí)對(duì)C點(diǎn)的壓力5mg;
(2)足夠長(zhǎng)時(shí)間后,小物塊在AB段和DE段經(jīng)歷的總路程s為9R.
點(diǎn)評(píng):考查動(dòng)能定理,牛頓第二定律,向心力公式的應(yīng)用,關(guān)鍵值得注意:只有當(dāng)小物塊到達(dá)B點(diǎn)或D點(diǎn)速度為零時(shí),才不會(huì)越上粗糙斜面.
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