在平面直角坐標系中,記拋物線與x軸所圍成的平面區(qū)域為,該拋物線與直線y=(k>0)所圍成的平面區(qū)域為,向區(qū)域內隨機拋擲一點,若點落在區(qū)域內的概率為,則k的值為( )
A. | B. | C. | D. |
科目:高中數學 來源: 題型:單選題
如圖,在矩形區(qū)域ABCD的A,C兩點處各有一個通信基站,假設其信號的覆蓋范圍分別是扇形區(qū)域ADE和扇形區(qū)域CBF(該矩形區(qū)域內無其他信號來源,基站工作正常).若在該矩形區(qū)域內隨機地選一地點,則該地點無信號的概率是 ( )
A.1- | B.-1 | C.2- | D. |
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科目:高中數學 來源: 題型:單選題
我們把形如“1234”和“3241”形式的數稱為“鋸齒數”(即大小間隔的數),由1,2,3,4四個數組成一個沒有重復數字的四位數,則該四位數恰好是“鋸齒數”的概率為( )
A. | B. | C. | D. |
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科目:高中數學 來源: 題型:單選題
現(xiàn)釆用隨機模擬的方法估計該運動員射擊4次,至少擊中3次的概率:先由計算器給出 0到9之間取整數值的隨機數,指定0、1表示沒有擊中目標,2、3、4、5、6、7、8、9表示擊中目標,以4個隨機數為一組,代表射擊4次的結果,經隨機模擬產生了 20組隨機數:
7527 0293 7140 9857 0347 4373 8636 6947 1417 4698
0371 6233 2616 8045 6011 3661 9597 7424 7610 4281
根據以上數據估計該射擊運動員射擊4次至少擊中3次的概率為( )
A. 0.852 B. 0.8192 C O.8 D. 0.75
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