有兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),如圖所示,甲、乙兩人玩轉(zhuǎn)盤(pán)游戲,規(guī)定當(dāng)指針指向B區(qū)域時(shí),甲獲勝,否則乙獲勝.在兩種情況下分別求甲獲勝的概率是多少?

答案:
解析:

  解:甲獲勝的概率與字母B所在扇形區(qū)域的圓弧的長(zhǎng)度有關(guān),而與字母B所在區(qū)域的位置無(wú)關(guān),只要字母B所在扇形區(qū)域的圓弧的長(zhǎng)度不變,不管這些區(qū)域是相鄰,還是不相鄰,甲獲勝的概率是不變的.

  因此,如果把圖中的圓周的長(zhǎng)度設(shè)為1,

  則以轉(zhuǎn)盤(pán)①為游戲工具時(shí),P(甲獲勝)

  以轉(zhuǎn)盤(pán)②為游戲工具時(shí),P(甲獲勝)


練習(xí)冊(cè)系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

如圖所示,有兩個(gè)獨(dú)立的轉(zhuǎn)盤(pán)(A)、(B).兩個(gè)圖中三個(gè)扇形區(qū)域的圓心角分別為60°、120°、180°.用這兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)進(jìn)行玩游戲,規(guī)則是:依次隨機(jī)轉(zhuǎn)動(dòng)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)再隨機(jī)停下(指針固定不會(huì)動(dòng),當(dāng)指針恰好落在分界線時(shí),則這次結(jié)果無(wú)效,重新開(kāi)始),記轉(zhuǎn)盤(pán)(A)指針對(duì)的數(shù)為x,轉(zhuǎn)盤(pán)(B)指針對(duì)的數(shù)為y.設(shè)x+y的值為ξ,每轉(zhuǎn)動(dòng)一次則得到獎(jiǎng)勵(lì)分ξ分.
(Ⅰ)求x<2且y>1的概率;
(Ⅱ) 某人玩12次,求他平均可以得到多少獎(jiǎng)勵(lì)分?

查看答案和解析>>

科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

(2012•濰坊二模)某超市計(jì)劃在“五一”節(jié)期間對(duì)某種商品開(kāi)展抽獎(jiǎng)促銷(xiāo)活動(dòng),設(shè)計(jì)的活動(dòng)方案有兩個(gè):
方案一:采取摸球抽獎(jiǎng)的方法.在盒子中放入大小相同的10個(gè)小球,其中白球7個(gè),黃球3個(gè).顧客在購(gòu)買(mǎi)一件該商品后,有連續(xù)三次摸球的機(jī)會(huì),每次摸出一個(gè)小球,且每次摸出小球后不放回,每摸得一個(gè)黃球獎(jiǎng)勵(lì)價(jià)值20元的獎(jiǎng)品一件.
方案二:采用轉(zhuǎn)動(dòng)如圖所示的圖形轉(zhuǎn)盤(pán)的方式抽獎(jiǎng).顧客在購(gòu)買(mǎi)該商品后,用力轉(zhuǎn)動(dòng)圓盤(pán)一次,根據(jù)箭頭A指向確定獲得相應(yīng)價(jià)值的獎(jiǎng)品一件(箭頭A指向每個(gè)區(qū)域的可能性相等,指向區(qū)域邊界時(shí)重新轉(zhuǎn)動(dòng)).
(I)按照這兩種方案各進(jìn)行一次抽獎(jiǎng),分別求出顧客能中獎(jiǎng)的概率;
(II)設(shè)按照方案一抽獎(jiǎng)?lì)櫩湍塬@得的獎(jiǎng)品的價(jià)值為X元,按照方案二抽獎(jiǎng)?lì)櫩湍塬@得的獎(jiǎng)品的價(jià)值為Y元,分別求出X和Y的分布列和數(shù)學(xué)期望.

查看答案和解析>>

科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

(2007•鹽城一模)如圖所示兩個(gè)帶指針的轉(zhuǎn)盤(pán),每個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)被分成5個(gè)區(qū)域,指針落在5個(gè)區(qū)域的可能性相等,每個(gè)區(qū)域內(nèi)標(biāo)有一個(gè)數(shù)字,則兩個(gè)指針同時(shí)落在奇數(shù)所在區(qū)域內(nèi)的概率為
6
25
6
25

查看答案和解析>>

科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

有兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),如圖3所示.甲、乙兩人玩轉(zhuǎn)盤(pán)游戲,規(guī)定當(dāng)指針指向B區(qū)域時(shí),甲獲勝,否則乙獲勝,在兩種情況下分別求甲獲勝的概率是多少?

圖3

查看答案和解析>>

同步練習(xí)冊(cè)答案