(2013•同安區(qū)一模)在甲、乙兩個(gè)不透明的口袋里分別裝有標(biāo)注2、6的兩張卡片和分別標(biāo)注6、7、8的三張卡片,現(xiàn)從甲口袋中任意摸出一張卡片,再從乙口袋里任意摸出一張卡片.
(1)請(qǐng)你用列表或畫樹狀圖的方法,表示出所有可能出現(xiàn)的結(jié)果;
(2)小紅和小莉?yàn)榱俗鲇螒,制定了兩個(gè)游戲規(guī)則:
規(guī)則1:若兩次摸出的數(shù)字,至少有一次是“6”,小莉贏;否則,小紅贏.
規(guī)則2:若從乙口袋里摸出的卡片上的數(shù)字是從甲口袋里摸出的卡片上的數(shù)字的整數(shù)倍時(shí),小紅贏;否則,小莉贏.
小紅應(yīng)該選擇哪一條規(guī)則更有利,并說明理由.
分析:(1)列表得出所有等可能的情況數(shù);
(2)分別求出兩規(guī)則小紅與小莉獲勝的概率,比較大小即可做出判斷.
解答:解:(1)列表如下:
2 6
6 (2,6) (6,6)
7 (2,7) (6,7)
8 (2,8) (6,8)
(2)所有等可能的情況數(shù)有6種,其中至少一次是“6”的情況數(shù)有4種,
規(guī)則1:P(小莉贏)=
4
6
=
2
3
;P(小紅贏)=1-
2
3
=
1
3
;
規(guī)則2:P(小莉贏)=
1
2
,P(小紅贏)=
1
2

1
2
1
3
,
∴小紅想要對(duì)自己有利,她應(yīng)選擇規(guī)則2.
點(diǎn)評(píng):此題考查了游戲的公平性,以及列表法與樹狀圖法,判斷游戲公平性就要計(jì)算每個(gè)事件的概率,概率相等就公平,否則就不公平.
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40
40
°.

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